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SuperMap三维WebGL客户端如何添加自定义请求头
阅读量:4163 次
发布时间:2019-05-26

本文共 876 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

作者:刘大

在前面的文章中已经讲过了二维增加自定义请求头,那今天来就说说SuperMap三维WebGL客户端如何添加自定义请求头

1.版本支持情况

三维iClient for WebGL 从SuperMap iClient 10i(2020)版本起支持增加。

2.使用前准备

和二维客户端一样。需要先在iserver的配置文件里面添加自定义请求参数。具体可查看中的 使用前准备 部分

3.iClient for WebGL具体使用
3.1 地形,影像,S3M图层添加自定义请求头—customRequestHeaders
#地形new Cesium.CesiumTerrainProvider({
url : url isSct : true, customRequestHeaders:{
'apptoken':'sfdg' }})#影像new Cesium.SuperMapImageryProvider({
url: url, customRequestHeaders:{
'apptoken':'sfdg' }})#S3M图层scene.addS3MTilesLayerByScp(url, {
name : 'base', customRequestHeaders:{
'apptoken':'sfdg' }})
3.2 scene.open()打开场景

直接给scene设置customRequestHeaders即可

scene.customRequestHeaders={
'token':"...", 'apptoken':'ddfcd' }
3.3 自己构建的http请求

在三维开发中,我们自行构建请求访问iServer的rest api资源进行资源的获取和功能的开发,这是我们就可以在发送请求时添加header,这个根据自己所构建的请求的情况进行设置即可

转载地址:http://hspxi.baihongyu.com/

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